La IA favorece la propagación de falsas informaciones sobre el Holocausto, alerta la Unesco

La inteligencia artificial (IA) generativa favorece la propagación de falsas informaciones sobre el Holocausto, lo que puede alimentar el antisemitismo y alterar nuestra relación con la verdad histórica, advirtió el martes la Unesco. «Si permitimos que estos hechos terribles del Holocausto sean edulcorados, deformados o falsificados mediante el uso irresponsable de la IA, nos arriesgamos a una propagación fulgurante del antisemitismo y a la disminución de nuestra comprensión de las causas y consecuencias de estas atrocidades», afirmó la directora general de la Unesco, Audrey Azoulay, en un comunicado. La IA favorece la propagación. La organización de la ONU para la Educación, la Ciencia y la Cultura difundió esta publicación en colaboración con el Congreso Judío Mundial, con motivo del Día Internacional para Contrarrestar el Discurso de Odio. Los modelos de IA generativa, como ChatGPT, que crean textos, fotografías, sonidos y videos, a partir de búsquedas de lenguaje, pueden inventar hechos de la Segunda Guerra Mundial que nunca ocurrieron, advierte la Unesco. En febrero, la aplicación de inteligencia generativa de Google, Gemini, causó revuelo creando imágenes de nazis con piel negra. ChatGPT, que hizo descubrir la IA generativa al público en general cuando fue lanzada por OpenAI en 2022, inventó el concepto de «Holocausto por ahogamiento», según el cual los nazis habrían ahogado masivamente a personas judías en lagos y ríos durante la Segunda Guerra Mundial. Puras invenciones sin fundamento histórico, criticó la Unesco. La IA favorece el pensamiento conspiracionista, insiste Karel Fracapane, especialista de educación sobre el Holocausto en la Unesco. «Es un buen ejemplo de la forma en la que la IA, cuando se aplica en temas especialmente difíciles y controvertidos, puede llevar a una fuerte erosión de la cultura democrática», dijo a AFP. Las empresas tecnológicas tienen que demostrar «más rigor, transparencia y responsabilidad», añadió. jxb-dax/may/gvy/es/mb © Agence […]

Samsung suma fuerzas con IBM para ayudar a centralizar la seguridad móvil de las empresas

La asociación estratégica incorpora información sobre vulnerabilidades de dispositivos Samsung Knox a IBM Security® QRadar® Suite a través de la integración para mejorar la mitigación de riesgos para dispositivos móviles SANTO DOMINGO, República Dominicana. Junio 2024. – Samsung Electronics Co., Ltd. anunció el siguiente paso en la evolución de su plan para reimaginar la seguridad de los dispositivos móviles para clientes empresariales en colaboración con IBM. Disponible a finales de este año, está solución de Samsung integra la inteligencia en el dispositivo de la plataforma de seguridad de dispositivos móviles Samsung Knox en IBM Security® QRadar® Suite, una solución de detección y respuesta a amenazas. La nueva integración está diseñada para brindar a los analistas y profesionales de seguridad una mayor visibilidad de los dispositivos móviles de sus organizaciones a través de una experiencia de «panel de cristal único» y acelerar su capacidad para responder a las amenazas a lo largo de todo el ciclo de vida de los incidentes, transformando las operaciones empresariales y ayudando al mismo tiempo a garantizar la protección de la privacidad de los usuarios. Además, el enfoque único de Samsung ayuda a preservar la privacidad al tiempo que proporciona la visibilidad necesaria al Security Operations Center (SOC) para mejorar la inteligencia y la gestión de amenazas. Cada vez más, los equipos de TI y seguridad de las organizaciones buscan adoptar un marco de Confianza Cero. Samsung Knox brinda a los SOC capacidades diferenciadas para garantizar una visibilidad centralizada de los dispositivos móviles y sus vulnerabilidades y acceso a la detección de amenazas en el dispositivo para alertar a los analistas de seguridad en las primeras etapas de la cadena de ataque. Samsung Knox también puede permitir acciones automatizadas de respuesta y solución, como la aplicación de parches en dispositivos Knox, mediante la integración con herramientas […]

Empresas intentan descubrir simulaciones durante el teletrabajo

El banco Wells Fargo despidió recientemente a una decena de empleados en Estados Unidos por «simulación de actividad en el teclado del ordenador», un ejemplo de la voluntad de algunas empresas obsesionadas con la productividad de descubrir trampas en la era del teletrabajo. Algunas firmas persiguen incluso las técnicas que permiten simular que se está trabajando y utilizan para eso instrumentos sofisticados de «tattleware» o software de vigilancia. Estas herramientas, cuya demanda explotó desde la pandemia, se instalan en los ordenadores de las empresas y controlan la productividad de los empleados, mediante vigilancia de su puesto de trabajo, de la actividad del teclado, o incluso a través de la localización por GPS. Una empresa de marketing con sede en Florida habría así instalado en sus computadoras un programa que toma capturas de pantalla cada 10 minutos para vigilar la actividad de sus trabajadores, según la revista Harvard Business Review. Algunos empleados, que buscan eludir estos dispositivos delatores apelan a otras herramientas, que simulan por ejemplo el movimiento del ratón e impiden a la computadora ponerse en vigilia. El objetivo: aparecer como en actividad a ojos de sus jefes aunque puedan estar, por ejemplo, en asuntos no vinculados a su trabajo. Tutoriales en TikTok o Youtube enseñan cómo aparecer artificialmente activo, gracias, por ejemplo, a falsas presentaciones de PowerPoint útiles para «cuando se necesita dormir la siesta». «Cliquear solo en +Diaporama+ y todo funcionará», asegura Sho Dewan, un influencer que se presenta como un «exreclutador (de personal) que comparte los secretos de los RH», recursos humanos, en un video de TikTok que tiene varios millones de descargas. Otra pista frecuentemente compartida en estos tutoriales: abrir un programa de escritura y colocar un objeto que oprima una tecla. La página se llena del mismo carácter miles de veces, pero el empleado aparece […]

Netflix abrirá complejos de entretenimiento inmersivos en Estados Unidos

Netflix abrirá grandes centros de entretenimiento en ciudades estadounidenses donde los fanáticos podrán sumergirse en sus programas favoritos y disfrutar de restaurantes temáticos y tiendas de regalos, dijo la compañía el martes. El gigante del streaming planea construir los lugares «experienciales», llamados Netflix Houses, reutilizando espacios comerciales vacíos en centros comerciales, agregó. Las primeras dos ubicaciones están programadas para abrir en 2025 en Dallas, Texas y un suburbio de Filadelfia, Pensilvania. «En Netflix House, puedes disfrutar de experiencias inmersivas actualizadas regularmente, disfrutar de una terapia de compras y saborear, literalmente, tus series y películas favoritas de Netflix a través de ofertas únicas de comida y bebida», dijo Marian Lee, directora de marketing de Netflix, en un comunicado. En los últimos años, Netflix ha abierto más de 50 espacios temporales en 25 ciudades, exhibiendo algunas de sus películas y series exitosas como «El juego del calamar». Esta vez, los lugares serán permanentes y Netflix planea abrir más en el futuro. El proyecto surge en un momento en que varias cadenas de grandes almacenes estadounidenses buscan adaptarse al cambio en el comportamiento del consumidor y al auge del comercio en línea. A fines de febrero, Macy’s anunció el cierre de 150 sucursales en todo Estados Unidos. En los últimos años, Neiman Marcus, Lord & Taylor y Barneys New York se han declarado en bancarrota. tu/md/mlm © Agence France-Presse Foto por Venti Views (https://unsplash.com/@ventiviews?utm_content=creditCopyText&utm_medium=referral&utm_source=unsplash) en Unsplash (https://unsplash.com/photos/white-and-black-concrete-building-during-night-time-lI7dlA5VBp8?utm_content=creditCopyText&utm_medium=referral&utm_source=unsplash) Otras artículo: Círculo de Egresados de la Asociación Instituto Dominicano de Cardiología anuncia el XVIII Congreso Internacional CEIDOCA 2024

Billonario norteamericano quiere quedarse con TikTok para reencauzar internet

Frank McCourt, un billonario estadounidense del sector inmobiliario, quiere quedarse con TikTok para rescatar a internet de las garras de las grandes plataformas de internet que, considera, están destruyendo a la sociedad y poniendo en peligro a los niños. Court es conocido como el exdueño del equipo de béisbol Los Angeles Dodgers, mientras que en Europa es el propietario del famoso Olympique de Marseille, que tiene entre sus fans al presidente Emmanuel Macron. Por años, McCourt ha advertido que el poder de las grandes plataformas tecnológicas está perjudicando a los niños y llevando al mundo por mal camino. «Estamos siendo manipulados por estas grandes plataformas. Y por eso es que vemos que en sociedades libres, en todos lados, el mundo parece incendiado. ¿No es así?», dijo a la AFP durante la conferencia tecnológica Collision de Toronto. Entre otros, citó la situación en Francia, donde la extrema derecha podría tener una victoria en las próximas elecciones parlamentarias, como el último ejemplo de su percepción. «Hay mucha agitación, mucho caos, mucha polarización. ¿Saben qué? Los algoritmos están trabajando bien. Nos mantienen constantemente en este estado. Es tiempo de cambiar», sostuvo. McCourt contó que su primera motivación para actuar fue la amenaza que las redes sociales representaron para sus siete hijos. «Este internet es predatorio. Está haciendo un gran daño a los niños. Vemos la ansiedad, la depresión, y una epidemia de suicidios de niños», enfatizó. Para resolver el problema, McCourt hace campaña por una «nueva internet» que debería quitar el control de la red de redes a las grandes plataformas como Instagram, YouTube, TikTok, o X. «Estas plataformas tienen cientos de miles de nuestras características personales, de cada uno de nosotros. Y no es solo dónde compramos o que nos gusta comer o dónde estamos físicamente en un momento dado. Es la […]

Empresario tecnológico analiza la influencia de los videos cortos en la juventud

En una reciente intervención en el programa “El Matutino de La 91FM”, el reconocido empresario tecnológico Arturo López Valerio destacó la creciente influencia de los videos cortos en la manera en que los jóvenes consumen información. Basándose en un estudio reciente, López Valerio enfatizó cómo plataformas como TikTok, Instagram y Snapchat han revolucionado el panorama informativo, desafiando a los medios tradicionales. López Valerio explicó que los videos cortos se han convertido en la principal fuente de noticias para las generaciones más jóvenes, desplazando a los medios tradicionales. Según el informe anual del Instituto Reuters para el Estudio del Periodismo, esta tendencia representa tanto desafíos como oportunidades para la industria de la comunicación. En su análisis, mencionó que en abril de 2024, Indonesia lideraba en usuarios de TikTok, seguido por Estados Unidos y Brasil. Además, plataformas como YouTube Shorts e Instagram Reels han experimentado un crecimiento significativo, adaptándose a la popularidad del formato de video corto. Arturo López Valerio señaló que casi tres cuartas partes del consumo de videos informativos se realiza en plataformas y redes sociales, mientras que solo un 22% ocurre en los sitios originales de los medios. Este cambio en el consumo plantea interrogantes sobre la capacidad de los medios tradicionales para generar ingresos y mantener su audiencia. “Los medios tradicionales enfrentan un reto significativo: adaptarse a las preferencias de consumo de las nuevas generaciones”, afirmó López Valerio. “La innovación y la creatividad serán claves para sobrevivir en este entorno digital en constante evolución”. El empresario también abordó el creciente uso de la inteligencia artificial (IA) en el periodismo. Algunos medios ya utilizan IA para la redacción de contenidos y otras tareas específicas. Sin embargo, López Valerio advirtió sobre los desafíos éticos y legales que esto conlleva, subrayando la importancia de proteger los derechos de autor y mantener […]

«La IA no es el enemigo»

La IA no es el enemigo: Músicos de todo el mundo han descrito la inteligencia artificial como una amenaza para la creatividad, pero el CEO de una plataforma popular le dijo a AFP que cree que los críticos están mirando todo de forma equivocada. BandLab, una estación de trabajo y plataforma de distribución de música en línea, en su mayoría gratuita, con sede en Singapur, tiene más de 100 millones de usuarios registrados. Recientemente incorporó una herramienta de creación musical de IA llamada SongStarter, que genera ideas de canciones a partir de indicaciones de género, clave, tempo y letras. Para Kuok Meng Ru, fundador y CEO de BandLab, cuya empresa compró la revista musical NME en 2019, la IA no es un sustituto para un músico real. «No se llama SongFinisher. Se llama SongStarter. No está tratando de reemplazar la creatividad de las personas… (con) un enfoque de máquina expendedora de un botón mágico donde presionas y sale una canción,» dijo Kuok en una entrevista con AFP. «Aún necesitas usar tu creatividad humana para construir sobre eso, para convertirlo en algo.» Los defensores de aplicaciones fáciles de usar como BandLab dicen que han revolucionado la industria de la música al permitir que los artistas sean sus propios productores y al llevar grabaciones económicas hechas en casa a las listas de éxitos. Pero muchos músicos están preocupados de que la IA se use para replicar voces y sonidos, y también que se vuelva aún más difícil para los artistas profesionales mantenerse en una industria brutalmente competitiva. Kuok, un fan de Radiohead de una familia multimillonaria, cree que no hay vuelta atrás en el cambio hacia más auto-producción. Uno de los mayores éxitos de BandLab vino a través del artista indie estadounidense de lo-fi David Burke, mejor conocido como «d4vd». Dependiendo totalmente […]

República Dominicana fue el objetivo de más de 242 millones de intentos de ciberataques durante el primer trimestre del 2024

Fortinet® (NASDAQ: FTNT), el líder mundial en ciberseguridad impulsando la convergencia de las redes y la seguridad, anunció los datos del informe del panorama de amenazas para el primer trimestre del año en República Dominicana, soportado por datos de FortiGuard Labs , el área de análisis e inteligencia contra amenazas de Fortinet. República Dominicana fue el objetivo de más de 242 millones. De acuerdo con los datos obtenidos, República Dominicana recibió más de 242 millones de intentos de ciberataques durante el primer trimestre del 2024, siendo enero y marzo los meses con mayor actividad. Esto demuestra que el panorama de amenazas continúa creciendo y evolucionando. “Nos encontramos ante un panorama de amenazas sumamente cambiante y acelerado, con cibercriminales especializados que utilizan la inteligencia artificial a su favor con técnicas de reconocimiento y evasión cada vez más avanzadas y sofisticadas para aumentar su probabilidad de éxito”, asegura Marcelo Mayorga, vicepresidente sénior de Ingeniería en Fortinet para América Latina. “Para protegerse contra estas tácticas avanzadas de ciberdelincuencia, las organizaciones también pueden aprovechar las tecnologías avanzadas para una ciberseguridad coordinada y automatizada, impulsada por inteligencia artificial. Hoy es posible contar con plataformas que actúan en tiempo real en todos los dispositivos de seguridad para detectar acciones sospechosas e iniciar una mitigación coordinada en toda la superficie de ataque extendida”. Adicional a esto, Fortinet impulsa un enfoque integral a la ciberseguridad que incluya también el factor humano, ya que éste sigue siendo el eslabón más débil de la cadena de seguridad. Para ello trabaja con entidades públicas, a través de firmas de memorandos de entendimiento y de la realización de foros sobre ciberseguridad, y también con organizaciones privadas, poniendo a disposición cursos de capacitación y concientización en ciberseguridad para que todos los colaboradores sin importar el área en que se desempeñen puedan estar al […]

Círculo de Egresados de la Asociación Instituto Dominicano de Cardiología anuncia el XVIII Congreso Internacional CEIDOCA 2024

Santo Domingo. – El Círculo de Egresados de la Asociación Instituto Dominicano de Cardiología (CEIDOCA) ha anunciado la celebración del XVIII Congreso Internacional CEIDOCA 2024. Este evento científico y educativo se centrará en los avances recientes en las patologías cardiovasculares y estará dedicado a la doctora Natividad Díaz. Tendrá lugar del jueves 4 al sábado 6 de julio de 2024, en el Hotel Renaissance Santo Domingo Jaragua Hotel & Casino. Este encuentro, considerado una de las actividades formativas más importantes en el ámbito de la cardiología, contará con la participación de destacados especialistas nacionales e internacionales, expertos y líderes en sus respectivas áreas. El programa incluye un total de 35 conferencias y dos almuerzos-conferencia, distribuidos de la siguiente manera: seis simposios, dos por día. Cada simposio contará con bloques de cinco conferencias nacionales y dos internacionales, con presentaciones de 15 minutos para los conferencistas nacionales y 25 minutos para los internacionales, seguidos de una sesión interactiva de preguntas y respuestas. Además, los dos almuerzos-conferencia estarán estratégicamente distribuidos a lo largo de los tres días del congreso, proporcionando una oportunidad única para el intercambio académico y científico. Se ha convocado a todos los médicos, incluyendo egresados, cardiólogos y otros especialistas como nefrólogos, endocrinólogos, internistas, médicos familiares, emergenciólogos y residentes. Este evento proporcionará una plataforma de aprendizaje y actualización de gran valor para todos los asistentes. La organización del congreso ha habilitado facilidades de promoción para la industria farmacéutica, laboratorios clínicos, administradores de riesgo de salud y proveedores de equipos y materiales médicos, quienes tradicionalmente han brindado un apoyo incondicional a este tipo de actualización profesional. La participación activa y destacada de estos colaboradores es fundamental para el éxito del congreso. Además de las actividades académicas, se celebrará una cena de gala dedicada a los conferencistas nacionales e internacionales, al comité científico […]

Nvidia, la empresa más valiosa en bolsa

Prácticamente una empresa desconocida para el gran público hace algunos meses, el gigante tecnológico Nvidia triunfa de la mano de la inteligencia artificial (IA) generativa, al punto de convertirse el martes en la empresa más valiosa en bolsa en el mundo. Aquí cinco claves sobre el grupo de Santa Clara (California): ————————————– – La GPU, el arma absoluta de Nvidia – ————————————– Detrás de esta sigla se esconde el motor de la nueva generación de la IA generativa, capaz de crear textos, música, imágenes y video a pedido en lenguaje corriente, como el ChatGPT. La unidad de procesamiento gráfico (GPU) o tarjeta gráfica funciona como una unidad de cálculo mucho más rápida y potente que un microprocesador clásico CPU. Hoy es indispensable para administrar en tiempo real los pedidos de los usuarios de IA generativa. —————— – Enorme demanda – —————— El producto estrella de Nvidia, el H100, es de lejos el microchip más demandado del sector y vale varias decenas de miles de dólares por unidad. «Los GPU son más difíciles de encontrar que la droga», ironizó el año pasado Elon Musk, fundador de Tesla, en un evento organizado por el Wall Street Journal. Según la empresa especializada TrendForce, ChatGPT requiere unos 30.000 GPU para funcionar. Google, para la informática a distancia o «cloud» es un gran consumidor de los procesadores de Nvidia, al igual que Amazon y Microsoft. ———————————- – Juegos de video y data centers – ———————————- En 1993, Jen-Hsun Huang, quien hoy se hace llamar Jensen Huang, fundó con dos socios Nvidia, primera empresa completamente dedicada a las tarjetas gráficas, apuntando al mercado de los videojuegos. Nvidia lanzó su primera GPU en 1999, con el boom de internet, y desarrolló productos para «data centers», infraestructuras deslocalizadas que permiten a una empresa conseguir una potencia de tratamiento […]